Organize as cartas em mãos como um general organiza sua tropa em uma batalha
Este é um tipo de jogo de cartas para treinar a capacidade de raciocínio para encontrar o resultado ideal em condições de recursos limitados.
"Binh" significa militar, tropa.
O jogo é para um grupo de 2 a 4 jogadores.
Cada jogador tem 13 cartas e precisa organizá-las em 3 ramos. Em seguida, cada par de jogadores compara suas mãos para determinar o vencedor.
Este jogo de telefone foi projetado para o usuário jogar contra 3 oponentes de máquina (IA).
GUIA DE JOGO
A força de uma carta aumenta de 2 para A, não sendo afetada pelo seu naipe.
Uma tupla é um grupo de cartas do mesmo valor.
Um grupo de 5 cartas é chamado:
- 4 do mesmo tipo: 1 tupla de 4 e uma única carta, exemplo: 7-Heart, 7-Diamond, 7-Club, 7-Spade, K-Spade
- full house: 1 tupla de 3 e 1 par (tupla de 2), exemplo: 7-Heart, 7-Diamond, 7-Club, K-Club, K-Spade
- flush: 5 cartas do mesmo naipe, exemplo: 3-Heart, 7-Heart, 8-Heart, 10-Heart, K-Heart
- Straight: 5 cartas sequenciais (A2345 é uma Straight e perde apenas para 10JQKA). Exemplo:
3 copas, 4 paus, 5 copas, 6 espadas, 7 diamantes
- 3 do mesmo tipo: 1 tupla de 3 e 2 cartas simples, exemplo: 7-Corações, 7-Diamantes, 7-Clubes, 9-Clubs, K-Spade
- 2 pares: 2 pares e 1 carta única, exemplo: 7-Heart, 7-Diamond, K-Club, K-Spade, 9-Club
- 1 par: 1 par e 3 cartas simples, exemplo: 7-Heart, 7-Diamond, 9-Club, 10-Spade, Q-Club
- carta alta: não nos tipos acima
Um grupo de 3 cartas é chamado:
- 3 do mesmo tipo: 1 3 tupla
- 1 par: 1 par e 1 cartão único
- carta alta: não nos tipos acima
Mão especial:
13 cartas são chamadas de mão especial quando:
Tipo A:
- dragon flush: 13 cartas do mesmo naipe
- dragão direto: 13 cartas são sequenciais de classificação de 2 a A
- uma cor: 13 cartas da mesma cor, vermelho ou preto
Tipo B:
- Straight Flush: 5 cartas são flush e também uma sequência
- 6 pares: tem 6 pares ou 5 pares e 1 tupla de 3
- 4 do mesmo tipo: tem uma tupla de 4
- 3 casas completas: tem 2 casas completas e 1 tupla de 3
- 3 flushes: tem 2 flushes e 3 cartas restantes são do mesmo naipe
- 3 sequências: tem 2 sequências e 3 cartas restantes são sequenciais de valor
2 mãos especiais são empatadas.
Uma mão especial ganha todas as mãos normais e o vencedor obtém 12 pontos para o tipo A e 6 pontos para o tipo B
Mão normal:
Se 13 cartas não forem uma mão especial, elas deverão ser organizadas em 3 ramos com a regra:
- 3 cartas no topo
- 5 cartas no meio
- 5 cartas na parte inferior
- o galho mais alto não é mais forte que o mais baixo (como uma torre, quanto mais alto o andar, menor o diâmetro)
Regra para comparar 2 ramos:
- a força de um ramo diminui de acordo com o seu tipo: full house, flush, straight, 3 do mesmo tipo, 2 pares, 1 par, carta alta
- se dois ramos são do mesmo tipo, o mais forte é aquele:
+ full house: tem a tupla 3 mais forte
+ flush: tem cartas mais fortes
+ Straight: tem cartas mais fortes
+ 3 do mesmo tipo: tem a tupla 3 mais forte
+ 2 pares: tem o par mais forte. Se os pares forem iguais, então tem a carta única mais forte
+ 1 par: tem o par mais forte. Se os pares forem iguais, então terá as cartas individuais mais fortes
+ carta alta: tem cartas mais fortes
Regra para comparar 2 mãos normais: compare ramo por ramo, topo, meio e fundo, respectivamente, em duas mãos. O ramo mais forte tem 1 ponto, o outro tem 0 ponto. A mão mais forte é aquela que tem maior total de pontos. O jogador tem as vitórias e pontuações mais fortes.
Fórmula: pontuação = ponto total da mão vencedora - ponto total da mão perdedora
Mão ruim:
Se uma mão normal for organizada contra a regra, o jogador perde 9 pontos e o adversário ganha essa pontuação.
ESTRATÉGIA DE SUGESTÃO
Estas são algumas estratégias de práticas recomendadas que ouvi:
- tente ter vitória em 3 ramos (vitória completa) porque é igual a 3 vitórias normais. Normalmente, full house/street/A é bom o suficiente para obter uma vitória completa.
- full house/ qualquer/ max (f1 - ataque). Então: full house/par/A; full house / par / par frequentemente visto
- flush ou menos/max/avg (f2 -defend). Então: flush/ 2 pares/ J visto frequentemente
- mão fraca: evite uma derrota completa: any/ max/ avg (vs f1); qualquer/média/máx (vs f2); então: qualquer/ A/ A; par/par/par frequentemente visto
Feliz em descobrir sua melhor estratégia para cada conjunto de jogos!
Boa sorte!
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