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    Binh Poker

    1.2 2024-12-02
    estratégia de cartas
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Organize as cartas em mãos como um general organiza sua tropa em uma batalha

Este é um tipo de jogo de cartas para treinar a capacidade de raciocínio para encontrar o resultado ideal em condições de recursos limitados.

"Binh" significa militar, tropa.

O jogo é para um grupo de 2 a 4 jogadores.

Cada jogador tem 13 cartas e precisa organizá-las em 3 ramos. Em seguida, cada par de jogadores compara suas mãos para determinar o vencedor.

Este jogo de telefone foi projetado para o usuário jogar contra 3 oponentes de máquina (IA).

GUIA DE JOGO

A força de uma carta aumenta de 2 para A, não sendo afetada pelo seu naipe.

Uma tupla é um grupo de cartas do mesmo valor.

Um grupo de 5 cartas é chamado:

- 4 do mesmo tipo: 1 tupla de 4 e uma única carta, exemplo: 7-Heart, 7-Diamond, 7-Club, 7-Spade, K-Spade

- full house: 1 tupla de 3 e 1 par (tupla de 2), exemplo: 7-Heart, 7-Diamond, 7-Club, K-Club, K-Spade

- flush: 5 cartas do mesmo naipe, exemplo: 3-Heart, 7-Heart, 8-Heart, 10-Heart, K-Heart

- Straight: 5 cartas sequenciais (A2345 é uma Straight e perde apenas para 10JQKA). Exemplo:

3 copas, 4 paus, 5 copas, 6 espadas, 7 diamantes

- 3 do mesmo tipo: 1 tupla de 3 e 2 cartas simples, exemplo: 7-Corações, 7-Diamantes, 7-Clubes, 9-Clubs, K-Spade

- 2 pares: 2 pares e 1 carta única, exemplo: 7-Heart, 7-Diamond, K-Club, K-Spade, 9-Club

- 1 par: 1 par e 3 cartas simples, exemplo: 7-Heart, 7-Diamond, 9-Club, 10-Spade, Q-Club

- carta alta: não nos tipos acima

Um grupo de 3 cartas é chamado:

- 3 do mesmo tipo: 1 3 tupla

- 1 par: 1 par e 1 cartão único

- carta alta: não nos tipos acima

Mão especial:

13 cartas são chamadas de mão especial quando:

Tipo A:

- dragon flush: 13 cartas do mesmo naipe

- dragão direto: 13 cartas são sequenciais de classificação de 2 a A

- uma cor: 13 cartas da mesma cor, vermelho ou preto

Tipo B:

- Straight Flush: 5 cartas são flush e também uma sequência

- 6 pares: tem 6 pares ou 5 pares e 1 tupla de 3

- 4 do mesmo tipo: tem uma tupla de 4

- 3 casas completas: tem 2 casas completas e 1 tupla de 3

- 3 flushes: tem 2 flushes e 3 cartas restantes são do mesmo naipe

- 3 sequências: tem 2 sequências e 3 cartas restantes são sequenciais de valor

2 mãos especiais são empatadas.

Uma mão especial ganha todas as mãos normais e o vencedor obtém 12 pontos para o tipo A e 6 pontos para o tipo B

Mão normal:

Se 13 cartas não forem uma mão especial, elas deverão ser organizadas em 3 ramos com a regra:

- 3 cartas no topo

- 5 cartas no meio

- 5 cartas na parte inferior

- o galho mais alto não é mais forte que o mais baixo (como uma torre, quanto mais alto o andar, menor o diâmetro)

Regra para comparar 2 ramos:

- a força de um ramo diminui de acordo com o seu tipo: full house, flush, straight, 3 do mesmo tipo, 2 pares, 1 par, carta alta

- se dois ramos são do mesmo tipo, o mais forte é aquele:

+ full house: tem a tupla 3 mais forte

+ flush: tem cartas mais fortes

+ Straight: tem cartas mais fortes

+ 3 do mesmo tipo: tem a tupla 3 mais forte

+ 2 pares: tem o par mais forte. Se os pares forem iguais, então tem a carta única mais forte

+ 1 par: tem o par mais forte. Se os pares forem iguais, então terá as cartas individuais mais fortes

+ carta alta: tem cartas mais fortes

Regra para comparar 2 mãos normais: compare ramo por ramo, topo, meio e fundo, respectivamente, em duas mãos. O ramo mais forte tem 1 ponto, o outro tem 0 ponto. A mão mais forte é aquela que tem maior total de pontos. O jogador tem as vitórias e pontuações mais fortes.

Fórmula: pontuação = ponto total da mão vencedora - ponto total da mão perdedora

Mão ruim:

Se uma mão normal for organizada contra a regra, o jogador perde 9 pontos e o adversário ganha essa pontuação.

ESTRATÉGIA DE SUGESTÃO

Estas são algumas estratégias de práticas recomendadas que ouvi:

- tente ter vitória em 3 ramos (vitória completa) porque é igual a 3 vitórias normais. Normalmente, full house/street/A é bom o suficiente para obter uma vitória completa.

- full house/ qualquer/ max (f1 - ataque). Então: full house/par/A; full house / par / par frequentemente visto

- flush ou menos/max/avg (f2 -defend). Então: flush/ 2 pares/ J visto frequentemente

- mão fraca: evite uma derrota completa: any/ max/ avg (vs f1); qualquer/média/máx (vs f2); então: qualquer/ A/ A; par/par/par frequentemente visto

Feliz em descobrir sua melhor estratégia para cada conjunto de jogos!

Boa sorte!

O que há de novo na versão mais recente 1.2

Última atualização em 2 de maio de 2016 - use a nova versão do cocos2d-x
- melhorar as imagens dos cartões

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